第1章 杀戮君王
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有成长点28点,单项属性成长点不得高于13,不得低于1。”系统道。 众神中,每个人的属性是公平的。 所有人的属性成长点都是28点。 成长点的意思是,你以后每升1级,属性将根据对应的成长点进行提升。 如何分配属性成长点,对于每个人都是件重要的事情。 游戏内是有获得属性成长点的办法,可非常的稀少,也非常的难得。 四大属性中。 力量影响的是物攻和物防。 智力影响的是法伤和法抗。 体质关系着生命值。 灵敏作用于移动、出手、技能冷却。 陆修思考了一会,做出了加点。 力量1、智力1、体质13、灵敏13 会这样的加点,是因为陆修有着天赋存在。 一击必杀。 让陆修不需要力量和智力带来的高额攻击力,只要能攻击到敌人要害,就可以杀人。 加满灵敏。 能让自己获得更快的移动速度和出手频率,和更多的技能释放。 这样的自己,能更大发挥出一击必杀的威力。 永垂不朽。 需要高额的生命力进行支持,自己的1点生命值等同于0.1点防御力。 只要自己的生命力有多高,自己的防御力就有多强。 “人物成功建立,在倒数三个数后,你将正式