第4章 游戏的思路
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企划案得写一写,不然怎么能更长期的摸鱼呢…… 池闻向来贯彻高效率行动,这样才能在更快的时间内做完工作——然后接着摸鱼。 当陶新白踢拉着拖鞋睡眼惺忪的来到公司时,发现昨天那个实习生正坐在工位上,双手如飞的敲击着键盘。 他抠着眼屎凑过去一看: 对于“缸中之脑”的拓展理解…… 拉普拉斯信条主义与存在主义…… 万事皆虚跑题了,这是另外的价格…… 陶新白看的满脑子问号:“喂,老弟啊,写啥呢?” 还是这样令人心梗的猛男音。 池闻把面前的两台电脑屏幕转过来,陶新白这才注意到,另外的电脑上连着一个美术组员工忘在这里的备用数位板。 池闻寥寥数笔就在PS软件上绘出了一副简单的图案。 视线的主角是一个看不清面容的小男孩儿,他正鬼鬼祟祟的躲在个障碍物后面。 而他躲避的目标,想必就是前方一台奇怪机器旁的两个男人。 那两个男人戴着白色的面具,正朝小男孩的方向打着手电筒。 “这是什么?” 光是一张简单的分镜就抓起了陶新白的兴趣。 他虽然看不懂那些名词是什么意思,但他敏锐的从这张插图里看到了,这个实习生在做一个很新的东西。 “游戏。” 池闻简单的说道,然后把电脑转过来:“我正在写背景设定。” “之前廖经理在的时候,策划组的人写的设定我也看过,可没有这么复杂的。” 陶新白说的是原来的项目经理。 “他们写的都是什么?”